Langsung ke konten utama

Belajar Heading, List, dan Table

MEMBUAT HEADING



Simpan dengan nama file heading.html

<h1> Budi Heading 1 </h1>
<h2> Rudi Heading 2 </h2>
<h3> Romi Heading 3 </h3>
<h4> Bambang Heading 4 </h4>
<h5> Lisa Heading 5 </h5>
<h6> Anu Heading 6 </h6>



MEMBUAT LIST HTML



Simpan dengan nama file list.html

Simpan dengan nama file list.html

<h2><u> Ini cara Membuat Lis </u></h2>
<ul>
<li> HTML </li>
  <ol>
<li><i>Pemrograman Web </i></li>
<li><i>pemrograman web </i> PAPSI ITS, 2005 </li>
</ol>
<li> CSS </li>
<ol>
<li><i>CSS web design </i>, wiley publisshing, 2005 </li>
<li><i>Tutorial CSS </i>, Http://ilmukomputer.com </li>
</ol>
</ul>


MEMBUAT TABEL

<html>
<body>

<table border ="1">
<caption> tabel data mahasiswa </caption>
<tr>
<th> no </th>
<th> nama </th>
<th> NRP </th>
<th> alamat </th>
</tr>
<tr>
<td> 1 </td>
<td> rudi </td>
<td> 12001212 </td>
<td> jakarta </td>
</tr>
<tr>
<td> 2 </td>
<td> bambang </td>
<td> 1300432 </td>
<td> bali </td>
</tr>

</body>
</html>


MENYISIPKAN LINK PADA GAMBAR

<img src ="link.gif" usemap="map"?>
<map name map>
<area shape ="circle" coords ="387,134,12" href ="anything.html">
<area shape ="default" nohref>
</map>

use map di isi oleh nama map yang kita gunakan. area shape bisa di isi oleh "default", "circle", "rect", dan "poly". 
pilihan bbentuk akan memengaruhi pengisian koordinat. pada contoh di atas, karena menggunakan "circle", maka dibutuhkan 
tiga data : x,y, dan r. jika menggunakan "rect", maka dibutuhkan 4 data. jika menggunakan "poly", jumlahnya kita yang tentukan


Belajar Layout Table dan Frame >>>

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Bahasa Pemrograman Pyhton

Bahasa pemrograma PYTHON Bahasa pemrograma PYTHON adalah bahasa pemrograman komputer,sama seperti bahasa pemrograman lain, misalnya C, C++, Pascal, java PHP, Perl, dan lain-lain. sebagai bahasa pemrograman, pyton tentu memiliki dialek, kosakata atau kata kunci (keyword), dan aturan  tersendiri yang jelas berbeda dengan bahasa pemrograman lainnya. bahasa pemrograman python disusun di akhir tahun 1980-an dan di implementasinya baru dimulai pada desember 1989 oleh Guido Van Rossum di centrum wiskunde & informatica ( CWI ), sebuah pusat riset di bidang matematika dan sains, Amsterdam - belanda , sebagai  suksesor atau pengganti dari bahasa pemrograman pendahulunya, bahasa pemrograman ABC, yang juga di kembangkan di CWI oleh leo Geurts, Lambert Meertens, dan Steven Pemberton. Sejarah versi Python : 1. Python 1.0 - january 1994    python 1.5 - 31 desember1997    pyhton 1.6 - 5 september 2000 2. Python 2.0 - 16 oktober2000    pyht...